BONKURA BLOG

仕事のメモ帳ブログ。いまのところActionScriptメイン。たまにCSSとかJavaScriptとか。

カラー処理に関する公式一覧

16進数から10進数への変換
trace(16hexValue);
※16hexValueは16進数値のこと
10進数から16進数への変換
trace(decimalValue.toString(16));
※decimalValueは10進数値のこと
カラー成分の連結
color24 = red << 16 | green << 8 | blue;
color32 = alpha << 24 | red << 16 | green << 8 | blue;
カラー成分の取得
red = color24 >> 16;
green = color24 >> 8 & 0xFF;
blue = color24 & 0xFF;

alpha = color32 >> 24;
red = color32 >> 16 & 0xFF;
green = color32 >> 8 & 0xFF;
blue = color32 & 0xFF;
任意の点を通る曲線
xt、ytは通過させたい点で、x0、y0、x2、y2は曲線の両端の点です。
x1 = xt * 2 - (x0 + x2) / 2;
y1 = yt * 2 - (y0 + y2) / 2;
moveTo(x0, y0);
curveTo(x1, y1, x2, y2);


ActionScript 3.0 アニメーション
Keith Peters
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5 数学嫌いのデザイナーにオススメ
4 まるでアルゴリズム大辞典
5 初心者でもなんとか読める
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