速度と角速度に関する公式
- 基本的な加速度と速度の適用する順番
-
- 角速度をx速度成分とy速度成分に変換。
- 角加速度をx加速度成分とy加速度成分に変換。
- 各軸の加速度をその軸の速度に加算。
- 各軸の速度をその軸の位置に加算。
- 角速度のx速度、y速度への変換
-
vx = speed * Math.cos(angle); vy = speed * Math.sin(angle);
- 角加速度(オブジェクトに作用するすべての力)のx加速度、y加速度への変換
-
ax = force * Math.cos(angle); ay = force * Math.sin(angle);
- 加速度の速度への加算
-
vx += ax; vy += ay;
- 速度の位置への加算
-
movieclip.x += vx; sprite.y += vy;
ActionScript 3.0 アニメーション
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Keith Peters
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数学嫌いのデザイナーにオススメ
まるでアルゴリズム大辞典
初心者でもなんとか読める
教科書にしたいくらい素晴らしい本