三角関数はこう使おう
October 13, 2008 12:15 PM0
三角関数の式をどういう場合の時に使うかすぐに忘れてしまうので、前に書いたかもしれませんが、もう一回メモ。
タンジェント同様、アークサインとアークコサインもActionScriptではそれほど必要ではありませんが、知識として。
コサインはFlashのMath.cos(角度)を使ってアクセスできます。
コサインは、角度の隣辺と斜辺の比率で定義されます。
サインとは、指定の角度の対辺の斜辺に対する比率のことです。
ActionScriptではMath.sin(角度)という関数を使用して値を出します。
Flashでちょっと凝ったアニメーションをしたいと思ったら必要なのが数学的な知識。Math.sinなどの使い方がさっぱりなのでちゃんと理解していきたいと思います。